Sorceleur Wiki
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Combat rapproché

Icône Nom Type Valeur Compétence spécial Description Jeu
Commando des Stries Bleues Unité 4
Lien étroit
Lien étroit
Placez la carte près d'une autre portant le même nom pour doubler la force des deux cartes.
Esterad Thyssen Héros 10 Héros Carte non affectée par les cartes spéciales ou les capacités.
Misérable Fantassin de Mes Deux Unité 1
Lien étroit
Lien étroit
Placez la carte près d'une autre portant le même nom pour doubler la force des deux cartes.
Prince Stennis Unité 5
Espion
Espion
Placez la carte dans le camp de votre adversaire (elle augmentera son total) et tirez 2 cartes de votre jeu.
Fantassin redanien Unité 1
0
Aucune
0
n/a
Siegfried de Denesle Unité 5
0
Aucune
0
n/a
Sigismund Dijkstra Unité 4
Espion
Espion
Placez la carte dans le camp de votre adversaire (elle augmentera son total) et tirez 2 cartes de votre jeu.
Cyn Unité 5
0
Aucune
0
n/a
Yarpen Zigrin Unité 1
0
Aucune
0
n/a
Letho de Guletta Héros 10 Héros Carte non affectée par les cartes spéciales ou les capacités.
Menno Coehoorn Héros 10
Médecin
Médecin
Choisissez une carte de votre pile de défausse (pas de héros ou de carte spéciale) et jouez-la instantanément.
Cahir Mawr Dyffryn aep Ceallach Unité 6
0
Aucune
0
n/a
Garde de la brigade Impera Unité 3
Lien étroit
Lien étroit
Placez la carte près d'une autre portant le même nom pour doubler la force des deux cartes.
Morteisen Unité 3
0
Aucune
0
n/a
Cavalier de la brigade Nausicaa Unité 2
Lien étroit
Lien étroit
Placez la carte près d'une autre portant le même nom pour doubler la force des deux cartes.
Rainfarn Unité 4
0
Aucune
0
n/a
Shilard Fitz-Oesterlen Unité 7
Espion
Espion
Placez la carte dans le camp de votre adversaire (elle augmentera son total) et tirez 2 cartes de votre jeu.
Stefan Skellen Unité 9
Espion
Espion
Placez la carte dans le camp de votre adversaire (elle augmentera son total) et tirez 2 cartes de votre jeu.
Vattier de Rideaux Unité 4
Espion
Espion
Placez la carte dans le camp de votre adversaire (elle augmentera son total) et tirez 2 cartes de votre jeu.
Vreemde Unité 2
0
Aucune
0
n/a
Jeune émissaire Unité 5
Lien étroit
Lien étroit
Placez la carte près d'une autre portant le même nom pour doubler la force des deux cartes.
Arachas (3) Unité 4
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Couvin Unité 4
0
Aucune
0
n/a
Célénos Unité 2
Agilité
Agilité
Placez la carte sur la ligne de combat rapproché ou de combat à distance. Une fois placée, elle ne peut plus être déplacée.
Moire : Ambroisie Unité 6
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Moire : Fuselle Unité 6
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Moire : Soupir Unité 6
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Draugr Héros 10 Héros Carte non affectée par les cartes spéciales ou les capacités.
Fiellon Unité 6
0
Aucune
0
n/a
Brumelin Unité 2
0
Aucune
0
n/a
Foënard Unité 5
0
Aucune
0
n/a
Épouvanteur Unité 5
0
Aucune
0
n/a
Goule (3) Unité 1
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Griffon Unité 5
0
Aucune
0
n/a
Harpie Unité 2
Agilité
Agilité
Placez la carte sur la ligne de combat rapproché ou de combat à distance. Une fois placée, elle ne peut plus être déplacée.
Imlerith Héros 10 Héros Carte non affectée par les cartes spéciales ou les capacités.
Nekker (3) Unité 2
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Vierge de la peste Unité 5
0
Aucune
0
n/a
Vampire : Brouxe Unité 4
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Vampire : Ekimme Unité 5
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Vampire : Noctule Unité 4
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Vampire : Garkain Unité 5
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Vampire : Katakan Unité 5
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Loup-garou Unité 5
0
Aucune
0
n/a
Barclay Els Unité 6
Agilité
Agilité
Placez la carte sur la ligne de combat rapproché ou de combat à distance. Une fois placée, elle ne peut plus être déplacée.
Ciaran aep Easnillien Unité 3
Agilité
Agilité
Placez la carte sur la ligne de combat rapproché ou de combat à distance. Une fois placée, elle ne peut plus être déplacée.
Dennis Cranmer Unité 6
0
Aucune
0
n/a
Éclaireur de Dol Blathanna (3) Unité 6
Agilité
Agilité
Placez la carte sur la ligne de combat rapproché ou de combat à distance. Une fois placée, elle ne peut plus être déplacée.
Escarmoucheur nain (3) Unité 3
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Filavandrel aen Fidhail Unité 6
Agilité
Agilité
Placez la carte sur la ligne de combat rapproché ou de combat à distance. Une fois placée, elle ne peut plus être déplacée.
Contrebandier havekar (3) Unité 5
Rassemblement
Rassemblement
Passez en revue votre jeu, trouvez toutes les cartes portant le même nom et jouez-les immédiatement.
Isengrim Faoiltiarna Héros 10
Moral regonflé
Moral regonflé
Carte non affectée par les cartes spéciales ou les capacités.
Défenseur de Mahakam (5) Unité 5
0
Aucune
0
n/a
Vétéran de la brigade Vrihedd (2) Unité 5
Agilité
Agilité
Placez la carte sur la ligne de combat rapproché ou de combat à distance. Une fois placée, elle ne peut plus être déplacée.
Yaevinn Unité 6
Agilité
Agilité
Placez la carte sur la ligne de combat rapproché ou de combat à distance. Une fois placée, elle ne peut plus être déplacée.
Cirilla Fiona Elen Riannon Héros 15 Héros Carte non affectée par les cartes spéciales ou les capacités. Cartes neutres
Jaskier Unité 2
Horn on Close combat
Horn on Close combat
Double la force de toutes les cartes d'unités de la ligne. Vous ne pouvez en placer qu'une par ligne. Cartes neutres
Emiel Régis Rohellec Terzieff-Godefroy Unité 5
0
Aucune
0
n/a
Cartes neutres
Geralt de Riv Héros 15 Héros Carte non affectée par les cartes spéciales ou les capacités. Cartes neutres
Triss Merigold Héros 7 Héros Carte non affectée par les cartes spéciales ou les capacités. Cartes neutres
Vesemir Unité 6
0
Aucune
0
n/a
Cartes neutres
Villentretenmerth Unité 7
Scorch on Close combat
Scorch on Close combat
Détruisez les unités de combat rapproché les plus fortes de votre ennemi si la force cumulée de ses unités de combat rapproché est d'au moins 10. Cartes neutres
Zoltan Chivay Unité 5
0
Aucune
0
n/a
Cartes neutres
Force de défense bovine Unité 8
0
Aucune
0
n/a
Cartes neutres
Olgierd von Everec Unité 6
Moral regonflé
Moral regonflé
Ajoute 1 point à toutes les unités de la ligne, à l'exception d'elle-même. Carte non affectée par les cartes spéciales ou les capacités. Cartes neutres
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