Sorceleur Wiki
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Les '''signes'''' sont des sortilèges qui n'exigent aucune formule magique: seuls suffisent la concentration et le geste. C'est pour cela qu'ils l'ont appelé Signe.
Les sorceleurs prefèrent les armes qui peuvent manier avec une seule main parce ceci les permet d'utiliser la main libre pour leurs '''signes'''. Parmi ces signes, il y a le Signe d'[[Aard]], le Signe d'[[Igni]], le Signe d'[[Yrden]], le Signe de [[Quen]], le Signe d'[[Axii]] et le Signe d'[[Heliotrope]].
 
   
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== Signes notables ==
{| width="90%" align="center"
 
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* [[Signe d'Aard]]
| ''...Les sorceleurs se sont approprié ce sortilège en tirant profit du fait qu'il n'exige aucune formule magique: seuls suffisent la concentration et le geste. C'est pour cela qu'ils l'ont appelé Signe.''
 
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* [[Signe d'Axia]]
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* [[Signe d'Héliotrope]]
 
* [[Signe d'Igni]]
 
* [[Signe de Quen]]
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* [[Signe de Somne]]
 
* [[Signe d'Yrden]]
 
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{{Citation|338|Le Sang des Elfes}}
 
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== Sous la plume de Sapkowski ==
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{{Citation|SE|7|[...]Les sorceleurs se sont approprié ce sortilège en tirant profit du fait qu’il n’exige aucune formule magique : seuls suffisent la concentration et le geste. C’est pour cela qu’ils l’ont appelé Signe.[...]}}
   
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{{Citation|BF|7|Geralt croisa les doigts et frappa le tas de branches en flammes du Signe d’Aard. Étant privé depuis des semaines de ses élixirs de sorceleur, il n’escomptait pas de grands effets. Mais il se trompait. Le tas explosa et se dispersa, des étincelles jaillissant de tous côté}}
== {{section jeu vidéo}}==
 
[[Image:Game_Icon_Aard_symbol_selected.png|Aard]][[Image:Game_Icon_Igni_symbol_selected.png|Igni]][[Image:Game_Icon_Yrden_symbol_selected.png|Yrden]][[Image:Game_Icon_Quen_symbol_selected.png|Quen]][[Image:Game_Icon_Axii_symbol_selected.png|Axii]]
 
   
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{{Citation|TH|6|—C’est un sorceleur, dit d’une voix mal assurée l’un des bandits de la compagnie du Rossignol chargée de la protection des mines. Un enchanteur! C’est trop risqué de l’emmener à mains nues! Il pourrait nous ensorceler avec un de ses sortilèges, ou bien autre chose...<br>
En utilisant les [[Cercles des Eléments]], le sorceleur peut apprendre a se servir de cinq signes au cours du jeu:
 
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—Soyez sans crainte, dit Schirrù en tapotant sa poche. Sans son amulette de sorcier, il ne peut absolument rien faire, et l’amulette, c’est moi qui l'ai. Maintenant, emmenez-le.}}
:* [[Aard]]
 
:* [[Igni]]
 
:* [[Yrden]]
 
:* [[Quen]]
 
:* [[Axii]]
 
   
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== Notes et références ==
Le Signe d'[[Heliotrope]] n'est pas inclus dans le jeu.
 
 
=== '''Notes''' ===
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<references group="N"/>
   
=== Modifications aux signes ===
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=== '''Références''' ===
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<references />
La progression du personnage de Geralt lui permet de prefectionner ses compétences au cours du jeu. Selon ses choix, les attributs suivants This allocation can affect the following:
 
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__AUCUNSOMMAIRE__
   
 
[[Catégorie:Magie]]
:* '''Intensité des signes'''/'''Puissance du signe''' - basically a multiplier for the severity of the sign cast
 
:* '''Durée des signes''' - used with signs like Quen and Yrden where the length of time a spell lasts is useful
 
:* Whether or not a sign can be "powered up"
 
   
=== Coût de lancement ===
 
The cost of casting a sign is typically measured in [[Statistiques#Endurance|endurance]]. Casting signs uses up endurance and proficiency at casting those signs reduces the amount of endurance required to cast.
 
   
=== Notes ===
 
* [[Léo]], un apprenti sorceleur qui paraît uniquement dans le jeu, raconte à Geralt dans le[[:Catégorie:The Witcher Prologue|Prologue]] qu'il ne peut utiliser les signes depuis qu'il s'est cassé les doits lors de son entraîment.
 
* Les signes dans le jeu sont basés sur les [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatre_%C3%A9l%C3%A9ments Quatre éléments], et par leur nature et par leur symboles.
 
* Un signe qui n'a enfin pas paru dans le jeu était le signe d'''Aagni'', une combinaison puissante des signes d'Aard et d'Igni.
 
   
 
[[de:Hexer-Zeichen]]
[[Image:Game_Icon_Aard_symbol_unlit.png|Aard]] [[Image:Game_Icon_Igni_symbol_unlit.png|Igni]] [[Image:Game_Icon_Yrden_symbol_unlit.png|Yrden]] [[Image:Game_Icon_Quen_symbol_unlit.png|Quen]] [[Image:Game_Icon_Axii_symbol_unlit.png|Axii]]
 
   
== {{tw2}} ==
 
Unlike the original game, Geralt is not required to re-acquire his knowledge of signs in ''[[The Witcher 2]]''. His knowledge of them is intact.
 
:{|
 
|-valign="top"
 
| [[File:Tw2 sign aard.png|32px|center|Aard]] || [[Signe d'Aard#Dans « The Witcher 2: Assassins of Kings »|Aard]] – a telekinetic wave that can throw back, knock down or stun an opponent. This sign can also be used to destroy obstacles, for example crumbling walls or stacks of barrels.
 
|-valign="top"
 
| [[File:Tw2 sign igni.png|32px|center|Igni]] || [[Signe d'Igni#Dans « The Witcher 2: Assassins of Kings »|Igni]] – a gush of flames that wound opponents. When upgraded, the sign has a chance of incinerating opponents and has a larger area of effect. It can also be used to detonate flammable gases emitted by some bombs.
 
|-valign="top"
 
| [[File:Tw2 sign yrden.png|32px|center|Yrden]] || [[Signe d'Yrden#Dans « The Witcher 2: Assassins of Kings »|Yrden]] – a magical trap placed on the ground, which will wound and immobilize opponents. The sign's basic level allows you to place a single yrden sign on the ground. After upgrading it, you'll be able to place up to three yrden signs at a time. These will work in unison, creating an impassible barrier.
 
|-valign="top"
 
| [[File:Tw2 sign quen.png|32px|center|Quen]] || [[Signe de Quen#Dans « The Witcher 2: Assassins of Kings »|Quen]] – a protective shield that lasts for 30 seconds at the sign's basic level. It is a sign that Geralt uses on himself – quen absorbs all damage directed at Geralt, and the upgraded version reflects 50% of the damage back toward to enemy. While quen is in effect, Geralt cannot regenerate vigor.
 
|-valign="top"
 
| [[File:Tw2 sign axii.png|32px|center|Axii]] || [[Signe d'Axii#Dans « The Witcher 2: Assassins of Kings »|Axii]] – a charm placed on an opponent. If the charm attempt is successful, the enemy will become your ally for a short while, fighting at your side.
 
|-valign="top"
 
| [[Image:Tw2 skill senseofmagic.png|center|Heliotrope]] || [[Signe d'Heliotrope#Dans « The Witcher 2: Assassins of Kings »|Heliotrope]] – not available immediately, requires development of the [[The Witcher 2 attributs#Voie de développement Sorcier|voie de développement Sorcier]]
 
|}
 
 
[[Catégorie:Magie]]
 
[[Catégorie:Combat dans The Witcher]]
 
[[Catégorie:The Witcher]]
 
[[Catégorie:Combat dans The Witcher 2]]
 
[[Catégorie:The Witcher 2]]
 
 
[[cs:Znamení]]
 
[[de:Hexer-Zeichen]]
 
[[es:Señal]]
 
 
[[en:Sign]]
 
[[en:Sign]]
 
[[it:Segni]]
 
[[it:Segni]]

Version du 10 janvier 2022 à 19:38

Les signes' sont des sortilèges qui n'exigent aucune formule magique: seuls suffisent la concentration et le geste. C'est pour cela qu'ils l'ont appelé Signe.

Signes notables

Sous la plume de Sapkowski

[...]Les sorceleurs se sont approprié ce sortilège en tirant profit du fait qu’il n’exige aucune formule magique : seuls suffisent la concentration et le geste. C’est pour cela qu’ils l’ont appelé Signe.[...]
Le Sang des Elfes, Chapitre 7.


Geralt croisa les doigts et frappa le tas de branches en flammes du Signe d’Aard. Étant privé depuis des semaines de ses élixirs de sorceleur, il n’escomptait pas de grands effets. Mais il se trompait. Le tas explosa et se dispersa, des étincelles jaillissant de tous côté
Le Baptême du Feu, Chapitre 7.


—C’est un sorceleur, dit d’une voix mal assurée l’un des bandits de la compagnie du Rossignol chargée de la protection des mines. Un enchanteur! C’est trop risqué de l’emmener à mains nues! Il pourrait nous ensorceler avec un de ses sortilèges, ou bien autre chose...
—Soyez sans crainte, dit Schirrù en tapotant sa poche. Sans son amulette de sorcier, il ne peut absolument rien faire, et l’amulette, c’est moi qui l'ai. Maintenant, emmenez-le.

La Tour de l'Hirondelle, Chapitre 6.


Notes et références

Notes


Références