La révolte des non-humains a complètement changer le Quartier du Temple de Wyzima. Des feux brûlent un peu partout et on y trouve des barricades improvisées ici et là qui bloquent les rues. À plusieurs endroits, la Scoia'tael se bat avec l'armée de Temeria et les chevaliers de l'Ordre. Beaucoup des habitants se sont enfuis dans les marais, et les autres se caches dans leurs sous-sols et leurs maisons, priant que les émeutes cessent. Toutes sortes de missionnaires et d'évangélistes rodent dans les rues profitant du désordre et prêchent la colère Divine et la fin imminente du monde.
Entrée de journal[]
- Le quartier du temple fait immédiatement penser à une fille de joie querelleuse, crasseuse et odieuse qui, malgré son apparence repoussante et son caractère impossible, offre au passant la tentation de plaisirs faciles et interdits. A chaque coin de rue guettent des mendiants, des individus douteux, des miséreux au regard noir, des non-humains frustrés, sans oublier bien sûr les femmes de petites vertu. Le quartier du Temple a été récemment coupé du reste du monde car une épidémie menace le pays. Les rares patrouilles de la garde ne s'aventurent pas dans les sombres ruelles qui sont le théâtre de scènes de violence pendant la nuit. Au centre du Quartier du temple de Wyzima, l'Hôpital St Lebioda est le seul endroit ou les pauvres et les victimes de la peste peuvent demander de l'aide. A quelques pas de là, on trouve le quartier général de l'Ordre de la Rose-Ardente, qui lutte pour combattre le crime.
Repères[]
- Le cachot
- Le cloître de l'Ordre
- La maison du détective
- L'Hôpital de Lebioda, autrefois un Temple de Melitele
- Maison de Talar
Rue marchande[]
- Rue marchande, un marché
- Maison de Shani
Quartier pauvre[]
Quartier des non-humains, « Petit Mahakam »[]
Gates[]
- Portail de la digue
- Portes du Quartier des marchands
- Porte du cimetière
- Portes du château royal, barrée pour la durée du jeu
Destinations à partir d'ici[]
- Le cimetière
- La digue
- Les égouts
- Le Quartier des marchands
- Quartier Royale, which is off-limits for the duration of the game
Personnages importants[]
- Carmen - Gérante du bordel « Les Cuisses brûlantes »
- Jaskier - Ami de Geralt
- Golan Vivaldi - Ex-gérant de la Banque Vivaldi
- Joseph - Garde au cachot
- Kalkstein - Maître alchimiste
- Le Boucanier - Chef de gang
- Raymond Maarloeve - Détective
- Shani - Amie de Geralt
- Siegfried de Denesle - Chevalier de l'Ordre de la Rose-Ardente
- Talar - Receler
- Vincent Meis - Capitaine de la Garde
- Zoltan Chivay - Ami de Geralt
Autres personnages[]
- Botte-noire
- Garde de la ville
- Grand-mère
- Fossoyeur
- Hildegarde Zollstock
- l'Apprentie
- Citadins du Quartier du Temple
- Prostituées
Plantes[]
- Aloès du loup
- Berbéris
- Chélidoine, cimetière
- Chèvrefeuille, cimetière
- Ellébore
- Œil-de-corneille, cimetière
- Verveine
- Vitriocybes, cimetière
Dans le mod « Effets secondaires »[]
Le Quartier du Temple n'est pas tout-à-fait comme on s'en souvient dans le mod « Effets secondaires ». Par exemple, le récit du mod a lieu plusieurs années avant le récit du jeu principal. À ce point, on y trouve :
- la maison de Glover
- le manoir d'Everden
- l'entrepôt