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Cette page contient une liste, par chapitre, de toutes les quêtes dans le jeu vidéo The Witcher. Chaque quête n'apparait qu'une seule fois, dans le chapitre où elle est donnée pour la première fois au Sorceleur.
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Prologue (Kaer Morhen)[]
Quête | Lieu(x) | Source | Quêtes ou conditions préalables | |
---|---|---|---|---|
La défense de Kaer Morhen | Kaer Morhen | Vesemir | Ceci est en réalité un tutoriel. | |
Élixir pour Triss | Kaer Morhen | Vesemir | La défense de Kaer Morhen | |
Noble art | Kaer Morhen | Eskel | Élixir pour Triss | |
Le secret de Berengar | Kaer Morhen | Vesemir | Élixir pour Triss | |
Secrets des sorceleurs | Kaer Morhen | Vesemir | Élixir pour Triss |
Chapitre I (Faubourgs de Wizima)
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Quête | Lieu(x) | Source | Quêtes ou conditions préalables | |
---|---|---|---|---|
Une partie de dés | Faubourgs | Personne | Cette quête commence quand Geralt trouve un set de dés. | |
Poker de dés: novice | Faubourgs | Zoltan | Une partie de dés | |
Souvenirs enfouis | Faubourgs | Mikoul | Geralt doit avoir la chevalière du Feu éternel. | |
Un vieux fardeau | Faubourgs | Leuvaarden | Faire la connaissance de Declan Leuvaarden à la taverne. | |
Le paquet | Faubourgs | Haren Brogg | Un cri dans la nuit | |
Roi de la crypte | Crypte des faubourgs | Ozzrel | Tuer Ozzrel lance cette quête ; le Chasseur du roi en parle mais rien n'est ajouté au journal. | |
Des monstres et des hommes | Faubourgs | Personne | Cette quête est lancée avec l'arrivée de Geralt aux Faubourgs. | |
Racistes | Faubourgs | Personne | Cette quête est lancée sitôt que Geralt met un pied dans le petit village des pêcheurs, près de chez Haren Brogg. | |
Rossignol est en retard | Faubourgs | Vesna | Geralt doit d'abord discuter avec Vesna à la taverne ; tant qu'il ne lui parle pas, cette quête ne débute pas. | |
Un cri dans la nuit | Faubourgs | Haren Brogg | Geralt doit avoir la chevalière du Feu éternel. | |
Contrat sur les barghests | Faubourgs | Panneau d'affichage | Geralt doit lire la notice sur le panneau d'affichage en dehors de la taverne ou parler à Abigail et poser une question sur la notice. | |
Contrat sur les noyeurs | Faubourgs | Panneau d'affichage | Geralt doit lire la notice sur le panneau d'affichage en dehors de la taverne ou parler au Révérend et poser une question sur le fait que l'Église offre une récompense pour les noyeurs. | |
Contrat sur les goules (1) | Faubourgs | Panneau d'affichage | Geralt doit lire la notice sur le panneau d'affichage dehors la taverne ; parler à Kalkstein le redirige seulement vers le panneau d'affichage. | |
Le monstre du lac | Faubourgs | Nadir | Tuer Nadir lance cette quête ; le Chasseur du roi en parle mais rien n'est ajouté au journal. | |
Sur la piste de la Salamandre | Faubourgs | Shani | Cette quête commence après avoir rencontré Shani, mais Geralt doit d'abord terminer les quêtes Souvenirs enfouis, Un cri dans la nuit et Jardin secret avant d'être capable de continuer. | |
Jardin secret | Faubourgs | Odo | Geralt doit avoir la chevalière du Feu éternel. | |
Recherché | Wyzima | Panneau d'affichage | Cette quête est lancée quand Geralt trouve un mandat d'arrêt pour le Professeur sur le panneau d'affichage en dehors de la taverne des Faubourgs. |
Chapitre II (Quartier du Temple de Wizima)
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Quête | Lieu(x) | Source | Quêtes ou conditions préalables | |
---|---|---|---|---|
La grande évasion | Quartier du Temple | Vincent | Cette quête commence au tout début de Chapitre II, quand Geralt se trouve dans le cachot et doit s'en sortir. | |
Souvenir d'un glaive | Cachot | Vincent | Cette quête commence quand Geralt reçoit un glaive de sorceleur en argent pour combattre la cocatrix et se sortir du cachot.
La grande évasion commence plus ou moins simultanément avec cette quête. | |
Une histoire de fantômes | Quartier du Temple | Malfrat | La grande évasion
Quête optionnelle. Le Malfrat habit dans la maison en face de l'entrepôt dans le Quartier du Temple. | |
La gratitude du fossoyeur | Quartier du Temple | Fossoyeur | La grande évasion | |
Loin de chez soi | Marais | Yaren Bolt | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Enfant Perdu | Marais | Vaska | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Un vin très rare | Quartier du Temple | Conrad | La grande évasion | |
Tour mystérieuse | Quartier du Temple / Marais | Kalkstein | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Pèlerinage | Marais | Pépé | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Le fantôme errant | Quartier du Temple | Hildegarde Zollstock | La grande évasion
Quête optionnelle. Hildegarde se rend près des portes du cimetière dans le Quartier du Temple, tous les jours entre midi et 13h00. | |
Anatomie d'un crime | Quartier du Temple | Raymond | La grande évasion | |
La plante sanguinaire | Quartier du Temple / Marais | Cocaxydium | Tuer l'ekinoppyre initie la quête. Vincent en parle, mais rien n'est ajouté au journal.
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Puit d'argile | Marais | Vaska | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Poker : professionel | Quartier du Temple | Zoltan | Poker de dés: novice | |
Qui trouve garde | Quartier du Temple | La Fouine | Quête optionnelle. La Fouine se trouve près de l'entrée des égouts dans le Quartier du Temple, tous les matins entre 06h00 et 09h00. | |
Fleurs et or | Marais | Yaren Bolt | Geralt doit discuter avec le passeur, qui le dirige vers Yaren, ou directement avec Yaren.
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Unités de reconnaissances | Quartier du Temple | Siegfried ou Yaevinn | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Monolithes | Marais / Quartier du Temple | Kalkstein | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Une vieille amitié | Quartier du Temple | Shani | La grande évasion | |
Havre de paix | Quartier du Temple | Zoltan | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Suspect : Kalkstein | Quartier du Temple | Raymond | La grande évasion
Raymond fournit une liste de suspects, parmi lesquels se trouve Kalkstein. | |
Suspect : Leuvaarden | Quartier du Temple | Raymond | La grande évasion
Raymond fournit une liste de suspects, parmi lesquels se trouve Leuvaarden. | |
Suspect : Le boucanier | Quartier du Temple | Raymond | La grande évasion
Raymond fournit une liste de suspects, parmi lesquels se trouve le Boucanier. | |
Suspect : Talar | Quartier du Temple | Geralt | La grande évasion
Geralt soupçonne quelque chose après avoir aperçu un Homme mystérieux près de chez Talar. | |
Suspect : Vincent Meis | Quartier du Temple | Geralt | La grande évasion
Geralt se décide à investiguer Vincent après avoir été attaqué par des Salamandres en quittant les égouts avec Siegfried. | |
Suspect : Vivaldi | Quartier du Temple | Yaevinn | La grande évasion
Yaevinn propose que Geralt rende une lettre à Vivaldi. | |
Contrat sur les algoules | Quartier du Temple | Panneau d'affichage | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde (si Geralt doit se rendre dans les marais pour trouver de la moëlle d'algoule). | |
La bête des égouts | Égouts | Vincent | Cette quête est coincidente avec La grande évasion. | |
Le Cannibale | Marais | No one | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. Cette quête n'est lancée que si et quand Geralt rentre dans la hutte de Pépé dans les marais et y aperçoit des os humains mordus. | |
Témoin et complice | Quartier du Temple | Raymond | La grande évasion | |
Contrat sur les chiens | Quartier du Temple | Panneau d'affichage | La grande évasion | |
Contrat sur les noyadés | Quartier du Temple / Marais | Panneau d'affichage | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Contrat sur les ékinoppes | Quartier du Temple / Marais | Panneau d'affichage | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde | |
Mouchard | Quartier du Temple | Coleman | La grande évasion | |
Sentinelle | Marais / Quartier du Temple | Vaska | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfriedplutôt que seul ou payé un garde. | |
Contrat sur les loups | Quartier du Temple / Marais | Panneau d'affichage | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
Les secrets de Wyzima | Quartier du Temple | Raymond | La grande évasion | |
Apparences trompeuses | Quartier du Temple | La grande évasion | ||
Au travail les filles | Quartier du Temple | Carmen | La grande évasion | |
Son poids en or | Marais / Quartier du Temple | Yaevinn | La grande évasion
Geralt doit avoir la Chevalière de la Garde ou d'avoir battu la cocatrix avec Siegfried plutôt que seul ou payé un garde. | |
La crypte des cultistes | Égouts | Message sur un corps mort | PAS une quête officielle. Quand Geralt trouve le corps du chevalier Eric, dedans, il y a un message qui décrit la crypte des Cultistes et où elle est située dans les égouts, ainsi que la clef pour y entrer. |
Chapitre III (Quartier des marchands de Wyzima)
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Quête | Lieu(x) | Source | Quêtes ou conditions préalables | |
---|---|---|---|---|
La réception huppée | Quartier des marchands | Triss | Lancée automatiquement au début du chapitre III. | |
Identité | Quartier des marchands | Triss | Lancée automatiquement au début du chapitre III. | |
La Source | Quartier des marchands / Quartier du Temple | Triss | Lancée automatiquement au début du chapitre III. | |
Les hommes du roi | Quartier des marchands | Triss | Lancée automatiquement au début du chapitre III. | |
La belle et la bête | Marais / Quartier du Temple / Quartier des marchands | Carmen | Il faut parler avec Carmen sur la jetée dans les marais et lui demander pourquoi elle se trouve là. | |
Yeux bleus | Quartier des marchands | Patrick de Weyze | Il faut parler avec le chevalier Patrick de Weyze au Nouveau Narakort. | |
Le luth de Jaskier | Quartier des marchands | Jaskier | Il faut d'abord prendre plusieurs pintes de bière avec Jaskier avant que ce dernier raconte comment il a perdu son luth. | |
Poker : arnaqueur | Quartier des marchands | Zoltan | Geralt doit avoir déjà battu quatre joueurs de dés professionnels. | |
La récolte | Marais | Leuvaarden or Vaska | Parler avec Leuvaarden à la fin de La réception huppée et accepter de l'aider débute cette quête.
Parler avec Vaska au village dans les marais fait la même chose. | |
Diplomatie et chasse | Marais | Vaska ou le Hierophant | La récolte | |
Six pieds sous terre | Cloître / Cimetière | Siegfried | Parler avec Siegfried à son poste en dehors du Cloître suffit pour débuter cette quête.
Doit être terminée avant Echos d'hier, si vous voulez compléter les deux quêtes. | |
Echos d'hier | Marais / Égouts | Yaevinn | Parler avec Yaevinn chez les druides et lui demander s'il a besoin des services d'un sorceleur.
Six pieds sous terre doit être terminée avant cette quête si vous voulez compléter les deux. | |
Pistage dans la ville | Quartier des marchands | Joseph or Leuvaarden | Discuter avec Leuvaarden à la fin de La réception huppée et accepter de l'aider dans sa propre quête.
Discuter avec Joseph avant la réception huppée est aussi un façon de lancer la quête. | |
Les héros de Yaevinn | Quartier des marchands | petit garçon / Velerad | La réception huppée | |
Enquête : Quartier des Marchands | Quartier des marchands | Leuvaarden | La réception huppée | |
Infirmière en détresse | Quartier des marchands | Infirmière | Discuter avec l'infirmière en détresse qui est dans le jardin de l'Hôpital St Lebioda.
Il est possible l'infirmière ne se présente pas avant que Geralt obtienne la quête Pistage dans la ville. | |
Contrat sur les ékinoppyres | Quartier des marchands / Marais | Panneau d'affichage | Consulter le panneau d'affichage près du Nouveau Narakort. | |
Contrat sur les cocatrix | Quartier des marchands / Marais | Panneau d'affichage | Consulter le panneau d'affichage près du Nouveau Narakort. | |
Contrat sur les noctules | Quartier des marchands | Panneau d'affichage | Consulter le panneau d'affichage près du Nouveau Narakort. | |
Contrat sur les goules (2) | Quartier des marchands / Cimetière | Panneau d'affichage | Consulter le panneau d'affichage près du Nouveau Narakort. | |
Contrat sur les graveirs | Quartier des marchands / Cimetière | Panneau d'affichage | Consulter le panneau d'affichage près du Nouveau Narakort. | |
Contrat sur les kikimorrhes | Quartier des marchands / Marais | Panneau d'affichage | Consulter le panneau d'affichage près du Nouveau Narakort. | |
La wyvern prédatrice | Quartier des marchands / Marais | Moa | Tuer Moa. Le Chasseur du roi en parle, mais rien n'est ajouté au journal. | |
L'anneau | Digue / Marais | Marchand désespéré sur la Digue | Parler avec le marchand désespéré qui se promène le long de la Digue et écouter son histoire. | |
Aucun pardon | Quartier des marchands | Leuvaarden | Enquête : Quartier des Marchands | |
Pistage dans la ville II | Quartier des marchands / Égouts | Joseph | Pistage dans la ville | |
Contrat sur les wyverns (1) | Quartier des marchands / Marais | Panneau d'affichage | Consulter le panneau d'affichage près du Nouveau Narakort. | |
Croc blanc | Quartier des marchands / Marais | Warof | Tuer Warof. Le Chasseur du roi en parle, mais rien n'est ajouté au journal. | |
Ça va piquer un peu | Quartier des marchands | Zahin Schmartz | Discuter avec le dentiste Zahin Schmartz chez lui ou dans la rue. |
Chapitre IV (Eaux-Troubles)
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Quête | Lieu(x) | Source | Quêtes ou conditions préalables | |
---|---|---|---|---|
Alvin (quête) | Eaux-Troubles | Jaskier | En rentrant au village, Geralt rencontre Jaskier qui lui donne des nouvelles d'Alvin. | |
Armure (quête) | Eaux-Troubles / Cimetière des marais | Berengar | Après avoir trouvé Berengar, ce dernier mentionne l'armure de Corbeau et la quête débute. | |
Le pain quotidien | Eaux-Troubles | Toruviel | Il faut trouver les elfes qui se cachent dans la grotte et discuter avec leur leader, Toruviel. | |
Des ronds dans l'eau | Eaux-Troubles | Gentil prêtre Vodyanoi | Discuter la situation entre les villageois et les vodyanois avec le gentil prêtre Vodyanoi. | |
Elfes et liberté | Eaux-Troubles | Rayla la Blanche | Des ronds dans l'eau | |
Chasser la chasse sauvage | Champs | L'ermite | Il faut trouver l'ermite chez lui au milieu des champs et demander s'il a besoin des services d'un sorceleur. | |
Les vieilles habitudes | Eaux-Troubles | Naïade | Si Geralt discute avec la naïade, elle lui raconte l'histoire de la perte de son collier préféré. | |
Tribulations diverses | Eaux-Troubles | Harn le maçon | Tout simplement trouver et parler avec le maçon, Harn. | |
La Tentation | Eaux-Troubles | Femme du forgeron | Il faut entrer chez le forgeron et discuter avec sa femme.
Quitter la maison amène le forgeron à proposer de lui-même un petit changement de plan. | |
Contrat sur les alpyres | Eaux-Troubles | Panneau d'affichage | Consulter le Panneau d'affichage près de l'auberge. | |
L'ancien décharneur | Eaux-Troubles | Ureus | Tuer Ureus. Tobias Hoffman en parle, mais rien n'est ajouté au journal. | |
Contrat sur les basilics | Eaux-Troubles | Panneau d'affichage | Consulter le Panneau d'affichage près de l'auberge. | |
Contrat sur les dévoreurs | Eaux-Troubles | Panneau d'affichage | Consulter le Panneau d'affichage près de l'auberge. | |
Contrat sur les scolopendromorphes | Eaux-Troubles | Panneau d'affichage | Consulter le Panneau d'affichage près de l'auberge. | |
Chaude journée | Eaux-Troubles | Alina or Jaskier | Jaskier alerte Geralt sur le fait qu'Alvin est maintenant au village d'Eaux-Troubles, chez Alina. Trouver Alina et lui parler lance la quête. | |
Les chemins de la destinée | Eaux-Troubles | Berengar / Gentil prêtre Vodyanoi | Discuter la situation entre les villageois et les vodyans avec le gentil prêtre Vodyanoi. | |
Contrat sur les wyverns (2) | Eaux-Troubles | Panneau d'affichage | Consulter le Panneau d'affichage près de l'auberge. | |
Le prêtre Vodyanoi | Eaux-Troubles | Teju | Tuer Teju. Tobias Hoffman en parle, mais rien n'est ajouté au journal. |
Chapitre V (Vieille Wyzima)
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Épilogue
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Quête | Lieu(x) | Source | Quêtes ou conditions préalables | |
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Les Cendres de Wyzima | Quartier du Temple | Personne | Terminer le Chapitre V. | |
Reflets gelés | Plaines de Glace | Personne | Les Cendres de Wyzima
Cette quête débute automatiquement quand Geralt entre dans le Cloître et rencontre le Grand Maître. |