Il y a de nombreux ports dans The Witcher 3: Wild Hunt. En plus d'abriter une barque à disposition pour Geralt, les ports fonctionnent comme des points de déplacement rapide lorsque le joueur se trouve sur un bateau.
Région du Pontar (Velen et Novigrad)[]
- Hutte du charpentier naval
- Côte des épaves
- Bac
- Port de Boutefeu
- Île de Fyke
- Allée du pendu (au nord du point de déplacement rapide)
- Creuset
- Quais de Novigrad
- Port d'Oxenfurt
- Route vers le Mont chauve
- Port de la ribaude des marais
Skellige[]
- Ancienne crypte
- Arinbjorn
- Auberge en ruines
- Côte des marlins
- Fyresdal
- Grotte
- Harviken
- La côte de la trouée de Pali
- Larvik
- Phare d'Eldberg (au sud du phare)
- Port d'Helmstein
- Port de Kaer Trolde
- Port d'Urialla
- Rannvaig
- Redgill
- Svorlag
- Undvik (côte nord)
Toussaint[]
- Flot-vif
- Port-Beauclair
- Statue du prophète Lebioda
- Seidhe Llygad