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L'odeur de l'encens est une quête secondaire optionnelle dans The Witcher 2: Assassins of Kings.

Guide

Cette quête débute en rencontrant Vencel Pugg, sur les docks de Flotsam. L'alchimiste souhaite obtenir la formule d'un certain encens, vendu par un commerçant non loin de là. Geralt accepte de lui récupérer cette formule, et se dirige vers l'échoppe d'encens. Sur le chemin, Geralt rencontre des voisins mécontents qui veulent à tout prix faire fermer ce magasin (ainsi débute la quête La boutique de rêve).

Une fois à l'échoppe de Vilmos Bartok, Geralt peut le convaincre de lui donner la formule, ou accepter celle d'un autre produit relativement proche, pour essayer de berner Vencel Pugg.

Une fois de retour vers l'alchimiste, que la formule soit la bonne ou non, ce dernier vous annonce qu'il doit la tester dans son laboratoire, afin de s'assurer de son authenticité. A ce point, vous pouvez décider de ne pas lui donner la formule, auquel cas l'alchimiste s'en va furieux... et vous tendra un piège plus tard dans la forêt. La quête sera marquée comme échouée au début du Chapitre II.

Si Geralt accepte, Vilmos l'attendra à la sortie de Flotsam à côté du marché. Une fois rejoint, ce dernier insiste pour bander les yeux de Geralt, afin de garder secret l'emplacement de son laboratoire. Quel que soit votre choix, cela n'influencera pas sur la suite de la quête, mais accepter d'y aller les yeux bandés permet de se retrouver directement dans le repaire, au lieu de devoir y aller à pieds.

Si la formule est la bonne, l'alchimiste lui donne la récompense promise et la quête est considérée comme terminée. Vous pouvez choisir d'en rester là, où de dire que vous vous souvenez de ce qui s'est passé à Wyzima avec la Salamandre... et tuer Vencel Pugg et ses gardes.

Si la formule n'est pas la bonne, l'alchimiste ordonne à ses gardes de tuer Geralt.

Finalement, si vous êtes arrivé les yeux bandés et avez décidé de tuer l'alchimiste, vous avez deux possibilités pour quitter le laboratoire : par l'entrée de la grotte ou par bateau. Si vous choisissez le bateau, vous aurez la possibilité de le réutiliser plus tard pour revenir au laboratoire. En passant par l'entrée, vous ne pourrez plus utiliser le bateau, mais pourrez toujours revenir... à pieds.

Quête reliée

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