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Version du 27 février 2014 à 19:30

Une harpie est un monstre avec la tête d'une femme et le corps d'un oiseau.

Dans « The Witcher 2: Assassins of Kings »

Harpie
Tw2 journal harpy
Détails
Variétés
Harpie
Reine des harpies
Erynia
Immunité
Renversement
Sensibilité
Piège à harpies
Signe d'Igni
Artisanat/Alchimie
Œuf de harpie
Yeux de harpie
Plumes de harpie
Salive de harpie
Serres de harpie
Tissu
Ficelle
Tissu résistant
Cuir
Cuir durci
Autre butin
Trophée de harpie
Orins

Il y a plusieurs variétés de harpie dans le jeu.

Entrée de journal

Certains sont dégoûtés par les putréfacteurs, d'autres ne supportent pas l'idée de voir un bullvore… Pour moi, ce sont les harpies, ces voleuses au tempérament exécrable. Heureusement, elles préfèrent les zones montagneuses, sauvages, pleines de corniches où elles peuvent établir leurs nids. Mais elles s'établissent toujours près d'installations humaines pour la simple et bonne raison que les animaux n'ont pas grand-chose d'intéressant qui puisse être volé.
Il existe beaucoup d'espèces de harpies. Si elles sont toutes kleptomanes, certaines volent des rêves au lieu de bibelots. Elles raffolent des rêves empreints d'émotions fortes comme les cauchemars récurrents. La victime perd son rêve, ce qui peut être profitable dans le cas des cauchemars, et les harpies le changent en cristal irradiant de magie. Les mages apprécient ces rêves volés et certains élèvent même leurs propres harpies sur des perchoirs, dérobant à l'aube leur butin. Cela dit, il est rare qu'un rêve ou qu'un cauchemar soit assez puissant, ou qu'il provienne d'une créature suffisamment puissante pour satisfaire le mage.
Dotées d'ailes, elles attaquent vite et de loin avant d'être repérées par l'ennemi. Après avoir porté un coup, elles s'élèvent en lieu sûr. Le mieux est de les clouer au sol et de les empêcher de s'envoler. Cela fait d'elles de vulgaires poules, aussi grandes soient-elles. Étourdies par une bombe ou frappées par un signe d'Igni ou d'Aard, elles deviennent des proies faciles, surtout avec les attaques rapides.
La force des harpies réside dans le fait qu'elles volent, mais il est possible de les clouer au sol à l'aide d'un piège. Comme elles ont des plumes, elles peuvent prendre feu. N'hésitez pas à utiliser le signe d'Igni. Le résultat est garanti. Ces créatures ont un sens inné de l'orientation et de l'équilibre, il est donc inutile d'essayer de les assommer car elles réussiront toujours à s'élever dans les airs et il faudra tout recommencer.

Quêtes reliées

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