Icône
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Nom
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Description
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Prérequis
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Niveaux
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Points
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Le jour, votre vitalité se régénère de 10 points supplémentaires par seconde en dehors des combats. La nuit, votre vigueur se régénère de 1 point supplémentaire par seconde pendant le combat.
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Aucun
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1
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Aucun
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Augmente de 500 points la vitalité maximum.
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Aucun
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1
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Aucun
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Chaque pièce d'armure légère augmente de 25% les dégâts de vos coups critiques et de 5% les dégâts de vos attaques rapides.
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Aucun
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1
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Aucun
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Chaque pièce d'armure intermédiaire augmente de 5% l'intensité de vos signes et de 5% votre regain de vigueur.
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Aucun
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1
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Aucun
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Chaque pièce d'armure lourde augmente de 5% la vitalité maximum et de 5% les dégâts de vos attaques puissantes.
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Aucun
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1
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Aucun
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Les carreaux d'arbalète infligent 25% de dégâts supplémentaires.
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Aucun
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1
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Aucun
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Si votre niveau de vigueur est trop bas, vous pouvez utiliser vos points d'adrénaline pour lancer des signes.
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Aucun
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1
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Aucun
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Augmente de 5% le regain d'adrénaline. L'utilisation de signes génère de l'adrénaline.
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Aucun
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1
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Aucun
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Les points d'adrénaline augmentent les dégâts des armes et l'intensité des signes.
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Aucun
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1
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Aucun
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Augmente de 30 points le niveau d'intoxication maximum.
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Aucun
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1
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Aucun
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Le bonus conféré par le site d'Énergie dure indéfiniment, mais un seul bonus de ce type peut être actif à la fois.
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Aucun
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1
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Aucun
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Vous ignorez les effets des bombes et des carreaux spéciaux.
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Aucun
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1
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Aucun
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Les dégâts des bombes augmentent de 200%, mais le nombre de bombes dans les emplacements diminue de 50%. L'effet ne s'applique qu'aux bombes infligeant des dégâts.
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Aucun
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1
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Aucun
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Chaque action défensive génère des points d'adrénaline. Parade : 0,1 points. Contre-attaque : 0,4 points. Esquive : 0,3 points. Roulade : 0,2 points. Ne peut être activé qu'une fois toutes les 5 s.
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Aucun
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1
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Aucun
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Consommer des aliments régénère la vitalité pendant 20 minutes.
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Aucun
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1
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Aucun
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Si vous disposez de points d'adrénaline, ceux-ci sont utilisés pour réduire le coût d'intoxication des potions ingérées de 33% par point. N'affecte pas les décoctions mutagènes.
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Aucun
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1
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Aucun
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Au lieu de son effet habituel, Fureur guerrière augmente désormais les chances d'infliger un coup critique de 8% par point d'adrénaline.
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Aucun
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1
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Aucun
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Les dégâts infligés par l'explosion d'une bombe génèrent 0.1 points d'adrénaline.
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Aucun
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1
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Aucun
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Vous pouvez tirer un carreau supplémentaire avant de devoir recharger.
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Aucun
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1
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Aucun
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Le poids maximum de l'inventaire est augmenté de 60.
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Aucun
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1
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Aucun
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