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Fantôme du joueur
Fantôme du joueur

Le Fantôme du joueur continu à être obsédé par les dés. Même la mort n'a pas atténué son ardeur pour le jeu. Ce jeu n'est (n'était?) pas un simple passe-temps favori pour lui. Il est aussi probablement l'auteur du tome «Journal d'un collectionneur de dés ». On le trouve dans les restes de ruines juste voisin du village d'Eaux-Troubles dans le Chapitre IV (voir les Notes ci-bas.)

When the witcher first meets the ghost, the latter exclaims "Geralt of Rivia himself... you're renowned in the ghost world." It seems our hero's reputation knows no bounds.

If Geralt choses Triss to be Alvin's guardian in Act III, then he has to rescue Alvin from the Gambling Ghost, either through a fight or by beating him at a partie de dés. If he does not kill the wraith to save Alvin, he has the choice to either let him live and keep him as a poker opponent, or send him to the great beyond.

Quêtes liées[]

Notes[]

  • Au cours de la quête « Alvin », Alvin est menacé par le fantôme du joueur mais l'option de le sauver en jouant une partie de dés n'est diponsible que si la quête «Poker aux dés: arnaqueur » n'est pas encore terminée. Si Geralt a déjà battu trois arnaqueurs, seulement le combat peut sauver le petit.
  • Quand Geralt tue le fantôme, il trouve 200 orins et gagne de l'expérience.
  • Si vous avez confié Alvin aux soins de Triss dans le Chapitre III, le fantôme n'apparaîtra pas avant que Jaskier dise à Geralt qu'il doit donner l'amulette au petit garçon.
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