Enchantements are a new combat-related mechanic introduced in The Witcher 3: Wild Hunt expansion Hearts of Stone.
Icône | Nom | Type | Niveau | Niveau d'artisan | Effets |
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Amoindrissement | Mot glyphique | 1 | Amateur | Toucher l'ennemi avec Aard réduit sa vigueur de 50%. |
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Apaisement | Mot runique | 1 | Amateur | Quand votre adrénaline est au maximum, vos points d'adrénaline s'épuisent graduellement jusqu'à atteindre 0. Pendant ce temps, le regain de vitalité et de vigueur est accéléré et l'intoxication diminue plus rapidement. |
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Combustion | Mot glyphique | 1 | Amateur | Les ennemis enflammés par Igni ont 25% de chances d'embraser d'autres ennemis dans un rayon de 2 mètres. |
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Duperie | Mot glyphique | 2 | Compagnon | Les ennemis sous l'emprise d'Axii augmentent de 2s la durée du signe à chaque coup qu'ils infligent. |
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Enchevêtrement | Mot glyphique | 2 | Compagnon | Lorsqu'un piège d'Yrden affecte un ennemi, un glyphe d'Yrden est placé à cet endroit. |
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Euphorie | Mot runique | 2 | Compagnon | Les coups fatals assénés par votre épée confèrent 0,1 à 0,25 points d'adrénaline. |
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Fougue | Mot runique | 3 | Maître | Quand votre vitalité est au maximum, le regain de vitalité est converti en dégâts supplémentaires (jusqu'à +$I$ %) lors de votre prochaine frappe. |
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Légèreté | Mot glyphique | 3 | Maître | Toutes les pièces d'armure équipées sont considérées comme des armures légères. |
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Pesanteur | Mot glyphique | 1 | Amateur | Toutes les pièces d'armure équipées sont considérées comme des armures lourdes. |
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Possession | Mot glyphique | 3 | Maître | Quand un adversaire sous l'emprise d'Axii meurt, les effets du signe sont transférés à la cible la plus proche. La durée des effets augmente de 2 secondes par coup infligé par la cible affectée. |
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Prolongation | Mot runique | 3 | Maître | Chaque coup non paré réduit la vigueur adverse de 0,5s. |
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Protection | Mot glyphique | 2 | Compagnon | Au début du combat, vous avez 100% de chances d'obtenir un bouclier de Quen automatique sans puiser dans votre vigueur. |
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Pérennité | Mot runique | 1 | Amateur | Les bonus conférés par les établis d'armurier et les meules à aiguiser n'expirent plus. |
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Rajeunissement | Mot runique | 2 | Compagnon | Chaque coup fatal infligé vous rend 25% de votre vigueur. |
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Ravioles | Mot runique | 1 | Amateur | La nourriture consommée régénère 100% de vitalité en plus, mais tout a un goût de ravioles. |
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Représailles | Mot glyphique | 3 | Maître | Confère 30% de chances de renvoyer une partie des dégâts subis à l'attaquant. |
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Ressourcement | Mot runique | 3 | Maître | Quand vous lancez un signe, vous dépensez un point d'adrénaline pour charger la prochaine attaque de votre épée avec le pouvoir de ce signe. |
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Ricochet | Mot glyphique | 1 | Amateur | L'armure dévie toutes les flèches. |
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Rotation | Mot glyphique | 2 | Compagnon | L'attaque basique d'Igni touche tous les adversaires dans un rayon de 360 °, mais n'applique plus l'effet Incinération. |
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Rupture | Mot runique | 2 | Compagnon | Augmente la portée de Tourbillon de 1.1 mètres et celle de Déchirure de 1.9 mètres. |
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Usurpation | Mot glyphique | 1 | Amateur | Quand un ennemi sous l'emprise d'Axii meurt, les effets du signe sont transférés à la cible la plus proche. |
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Équilibre | Mot glyphique | 2 | Compagnon | Toutes les pièces d'armure équipées sont considérées comme des armures intermédiaires. |
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Éruption | Mot glyphique | 3 | Maître | Les ennemis enflammés par Igni explosent en mourant et embrasent les ennemis proches. |