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Eithné
V.O.
Eithné
Surnom(s)
Œil d'argent (V.O. : Srebrnooka)
Statut
Titre(s)
Reine de Brokilon
Famille
Enfant(s)
Morénn

Eithné Œil d'argent est la reine des dryades de Brokilon. Elle et le roi Ervyll de Verden partagent une haine mutuelle l'une de l'autre.

Apparence et caractère[]

Eithné portait une robe vert clair, légère et traînante. Elle était, comme la plupart des dryades, mince et de petite taille, mais son port de tête demeurait fier. Son visage sérieux et dur, ses lèvres décidées, donnaient l’impression qu’elle était plus grande et plus puissante. La couleur de ses cheveux et de ses yeux rappelait celle de l’argent fondu.[1]

Eithné Œil d’argent dans la Saga[]

Dans L’Épée de la providence[]

Dans Le Baptême du Feu[]

Sous la plume de Sapkowski[]

L’Arbre d’Eithné était, cela va sans dire, un chêne, ou plutôt trois chênes soudés les uns aux autres pendant leur croissance, encore verts et ne trahissant aucun symptôme de dessèchement malgré les trois cents ans au moins que Geralt leur attribuait. Les troncs étaient vides. La cavité ainsi formée avait les dimensions d’une grande pièce dotée d’un haut plafond se rétrécissant en cône. L’intérieur, éclairé d’une faible lanterne, avait été transformé en un logis confortable dont la modestie l’emportait sur la rusticité.
L'Épée de la Providence, Chapitre ?.


Eithné dans les adaptations[]

Dans Gwent: The Witcher Card Game[]

Arbre des récompenses[]

Parchemin 1 : Les pires ennemis en viennent parfois à négocier, souvent dans l'espoir d'un compromis ou d'une trêve, mais pas Eithné, reine des dryades. Sa haine de l'humanité ne connaît nulle faiblesse. À leurs demandes, à leurs pleurs, à leurs menaces ou à leurs prières, elle répond toujours d'une même façon : par une flèche entre les deux yeux.
Parchemin 2 : Sous le règne d'Eithné, les humains ont l'interdiction la plus formelle de pénétrer les forêts de Brokilone. Enfin… presque formelle. Après tout, il faut bien que les dryades puissent procréer, elles aussi.
Parchemin 3 : Pour cette raison, les dryades enlèvent de jeunes humaines et, parfois, des hommes en bonne santé. Le rôle de ces derniers au sein de la société des dryades est facile à deviner. Toutefois, leur « devoir » accompli, ils sont bannis à jamais de la forêt… et ce, bien qu'ils les supplient de pouvoir rester.
Parchemin 4 : Les jeunes filles destinées à venir grossir les rangs des dryades sont invitées à boire de l'Eau de Brokilone. Celle-ci aiguise leurs sens, renforce leurs corps… et efface leur mémoire.
Coffre 1 : Les pouvoirs des dryades leur permettent de contrôler la croissance des plantes afin de leur donner n'importe quelle forme. C'est ainsi qu'elles bâtissent leurs fortifications, leurs maisons et leurs palaces. Le procédé est lent, et peut parfois prendre des siècles… Fort heureusement, les dryades sont connues pour leur patience.
Coffre 2 : Les plus douées des dryades sont capables d'exploiter ce don à son maximum, en créant de nouvelles formes de vie ou des plantes capables de se mouvoir… et même d'une forme primitive d'intelligence. Ces êtres sont connus sous le nom de tréants. Peu de gens ont eu l'occasion de les contempler, ou en tout cas les remarquer. Au cœur d'une forêt dense, il est presque impossible de les repérer, et plus difficile encore de leur échapper.
Coffre 3 : De temps à autre, les régents des royaumes humains situés aux frontières de Brokilone (Verden, Cidaris et Temeria) se décident, encore une fois, à incendier l'antique forêt et à éliminer les dryades qui l'habitent. Ils font alors transporter goudron et paille sèche jusqu'à l'orée du bois ; mais ceux-ci sont bien vite abandonnés lorsque, du couvert des arbres, parviennent les premières volées de flèches silencieuses.
Parchemin 1 : Comme chacun sait, Eithné, aussi surnommée Œil d'argent, dirigeait les dryades de Brokilone. Depuis le sanctuaire secret de Duén Canell, elle veillait sur ce qu'elle avait de plus cher : la forêt et tous ses habitants. Et apparemment, elle n'était pas du genre à faire des compromis. Toutefois, il y a bien longtemps, Eithné parlementait avec les émissaires humains, écoutait ce que les rois de pays lointains avaient à dire et, si nécessaire, s'entendait avec eux pour préserver la paix.
Parchemin 2 : Au fil du temps, les humains s'enhardirent. Pour s'approvisionner en bois d'œuvre et mettre la main sur des trésors oubliés, ils s'enfoncèrent plus loin dans Brokilone, entrant ainsi en conflit direct avec les dryades. Cela déclencha une guerre entre les deux races. Une guerre durant laquelle Morenn, la fille d'Eithné, fut massacrée et mutilée par les soldats de Kerack à la bataille du Ruban. Dès lors, tout compromis devint impossible et Eithné veilla à ce que tout intrus humain reçût une flèche en pleine tête.

Apparitions[]

Notes et références[]

Notes[]


Références[]