Icône | Nom | Description | Prérequis | Niveaux | Points |
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L'une de vos compétences principales. Toujours active. Permet de préparer et de boire des potions de sorceleur. | Aucun | Par défaut | Aucun | |
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Niveau 1: Augmente de 25% à 30% le seuil de surdose. Durée d'effet de la potion: +5%. Niveau 2: Augmente de 30% à 40% le seuil de surdose. Durée d'effet de la potion: +10%. Niveau 3: Augmente de 40% à 55% le seuil de surdose. Durée d'effet de la potion: +15%. Niveau 4: Augmente de 55% à 75% le seuil de surdose. Durée d'effet de la potion: +20%. Niveau 5: Augmente de 75% à 100% le seuil de surdose. Durée d'effet de la potion: +25%. |
Décoction | 5 | Aucun | |
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Niveau 1: Chaque dose de potion bue restaure 5% de la vitalité maximum. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Chaque dose de potion bue restaure 10% de la vitalité maximum. Durée d'effet de la potion: +10% |
Décoction | 5 | 8 | |
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Niveau 1: Les effets des potions persistent tant que le niveau d'intoxication des potions est supérieur à 90% du niveau maximum. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Les effets des potions persistent tant que le niveau d'intoxication des potions est supérieur à 80% du niveau maximum. Durée d'effet de la potion: +10% |
Décoction | 3 | 20 | |
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Niveau 1: Lorsque vous buvez une potion, vous avez 20% de chances de bénéficier des effets d'une autre potion (choisie au hasard) sans coût d'intoxication supplémentaire. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Lorsque vous buvez une potion, vous avez 40% de chances de bénéficier des effets d'une autre potion (choisie au hasard) sans coût d'intoxication supplémentaire. Durée d'effet de la potion: +10% |
Décoction | 5 | 28 | |
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L'une de vos compétences principales. Toujours active. Permet de créer des huiles pour enduire la lame d'une épée. | Aucun | Par défaut | Aucun | |
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Niveau 1: Lorsque vous blessez un ennemi avec une lame enduite d'une huile, vous avez 3% de chances d'empoisonner la cible à chaque coup (la probabilité augmente en fonction du niveau de l'huile utilisée). Durée d'effet de la potion: +5%. Niveau 2: Lorsque vous blessez un ennemi avec une lame enduite d'une huile, vous avez 6% de chances d'empoisonner la cible à chaque coup (la probabilité augmente en fonction du niveau de l'huile utilisée). Durée d'effet de la potion: +10%. |
Préparation d'huiles | 5 | Aucun | |
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Niveau 1: +5% de protection contre les attaques des monstres du type ciblé par l'huile. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: +10% de protection contre les attaques des monstres du type ciblé par l'huile. Durée d'effet de la potion: +10% |
Préparation d'huiles | 5 | 8 | |
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Niveau 1: +33% d'utilisations supplémentaires pour vos huiles pour lame. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: +67% d'utilisations supplémentaires pour vos huiles pour lame. Durée d'effet de la potion: +10% |
Préparation d'huiles | 3 | 20 | |
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Niveau 1: Lorsque votre adrénaline est à son maximum, vos dégâts critiques contre le type d'ennemi ciblé sont augmentés de 20%. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Lorsque votre adrénaline est à son maximum, vos dégâts critiques contre le type d'ennemi ciblé sont augmentés de 40%. Durée d'effet de la potion: +10% |
Préparation d'huiles | 5 | 28 | |
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L'une de vos compétences principales. Toujours active. Permet de créer des bombes à jeter sur les ennemis. | Aucun | Par défaut | Aucun | |
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Niveau 1: Lorsque vous visez pour lancer une bombe, le temps s'écoule 15% moins vite. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Lorsque vous visez pour lancer une bombe, le temps s'écoule 30% moins vite. Durée d'effet de la potion: +10% |
Création de bombes | 3 | Aucun | |
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Niveau 1: Toutes les bombes (même celles qui d'ordinaire n'infligent pas de dégâts) infligent désormais +30 points de dégâts en plus de leurs effets normaux. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Toutes les bombes (même celles qui d'ordinaire n'infligent pas de dégâts) infligent désormais +60 points de dégâts en plus de leurs effets normaux. Durée d'effet de la potion: +10% |
Création de bombes | 5 | 8 | |
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Niveau 1: Vous pouvez porter 1 bombe supplémentaire dans chaque emplacement. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Vous pouvez porter 2 bombes supplémentaires dans chaque emplacement. Durée d'effet de la potion: +10% |
Création de bombes | 5 | 20 | |
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Niveau 1: Au moment de la détonation, vos bombes se séparent en éclats explosifs. Nombre d'éclats : 2. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Au moment de la détonation, vos bombes se séparent en éclats explosifs. Nombre d'éclats : 3. Durée d'effet de la potion: +10% |
Création de bombes | 5 | 28 | |
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L'une de vos compétences principales. Toujours active. Permet de prélever des mutagènes sur les cadavres de monstres, puis de les utiliser pour acquérir de nouvelles capacités physiques. | Aucun | Par défaut | Aucun | |
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Niveau 1: Chaque formule alchimique de niveau 1 connue augmente de 1 point le niveau d'intoxication maximum. Durée d'effet de la potion: +5%. Niveau 2: Chaque formule alchimique de niveau 1 ou 2 connue augmente de 1 point le niveau d'intoxication maximum. Durée d'effet de la potion: +10%. Niveau 3: Chaque formule alchimique de niveau 1, 2 ou 3 connue augmente de 1 point le niveau d'intoxication maximum. Durée d'effet de la potion: +15%. |
Mutation | 3 | Aucun | |
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Niveau 1: Lorsque vous les consommez, les décoctions mutagènes augmentent votre vitalité maximum de 200 pendant la durée de leur effet. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Lorsque vous les consommez, les décoctions mutagènes augmentent votre vitalité maximum de 400 pendant la durée de leur effet. Durée d'effet de la potion: +10% |
Mutation | 5 | 8 | |
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Niveau 1: Augmente de 10% le bonus conféré par les mutagènes placés dans des emplacements à mutagènes. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Augmente de 20% le bonus conféré par les mutagènes placés dans des emplacements à mutagènes. Durée d'effet de la potion: +10% |
Mutation | 5 | 20 | |
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Niveau 1: Augmente la durée d'effet de toutes les décoctions mutagènes de 10%. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Augmente la durée d'effet de toutes les décoctions mutagènes de 20%. Durée d'effet de la potion: +10% |
Mutation | 5 | 28 | |
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L'une de vos compétences principales. Toujours active. Mutation permettant aux sorceleurs de boire des potions fatales au commun des mortels. | Aucun | Par défaut | Aucun | |
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Si l'intoxication est supérieure à 0, le temps ralentit automatiquement lorsqu'un ennemi est sur le point d'exécuter une contre-attaque. Niveau 1: Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Le ralenti et sa durée sont plus importants qu'au niveau 1 de cette compétence. Durée d'effet de la potion: +10% Niveau 3: Le ralenti et sa durée sont plus importants qu'au niveau 2 de cette compétence. Durée d'effet de la potion: +15% |
Épreuve des herbes | 3 | Aucun | |
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Niveau 1: Augmente la vitalité maximum de 10% quand le niveau d'intoxication dépasse le seuil de sécurité. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Augmente la vitalité maximum de 20% quand le niveau d'intoxication dépasse le seuil de sécurité. Durée d'effet de la potion: +10% |
Épreuve des herbes | 5 | 8 | |
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Niveau 1: Le niveau d'intoxication diminue de 1 point(s) supplémentaire(s) par seconde. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Le niveau d'intoxication diminue de 2 point(s) supplémentaire(s) par seconde. Durée d'effet de la potion: +10% |
Épreuve des herbes | 5 | 20 | |
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Niveau 1: Tant que votre niveau d'intoxication est supérieur à 0, vos chances de coup critique augmentent de 10% pour la durée du combat à chaque fois que vous tuez un ennemi. Durée d'effet de la potion: +5% Niveau 2: Tant que votre niveau d'intoxication est supérieur à 0, vos chances de coup critique augmentent de 20% pour la durée du combat à chaque fois que vous tuez un ennemi. Durée d'effet de la potion: +10% |
Épreuve des herbes | 5 | 28 |
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Sorceleur Wiki
Wiki officiel
9 136
pages
Compétences dans The Witcher 3/Alchimie
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