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La '''Base de la Salamandre''' (à ne pas confondre avec leur trois repaires) est un vaste complèxe souterrain sur deux niveaux dans lequel Geralt se trouve avec un copain, [[Yaevinn]] ou [[Siegfried]], les deux étant recemment téléportés là par [[Triss Merigold]] à ;a fin du troisième chapitre. Une série des passages mène d'une chambre à l'autre.
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La '''Base de la Salamandre''' (à ne pas confondre avec leur trois repaires) est un vaste complexe souterrain sur deux niveaux dans lequel Geralt se trouve avec un copain, [[Yaevinn]] ou [[Siegfried]], les deux étant récemment téléportés là par [[Triss Merigold]] à ;a fin du troisième chapitre. Une série de passages mène d'une chambre à l'autre.
   
C'est aussi la demeure de la [[reine kikimorrhe]], et sa colonie de [[kikimorrhe]]s. [[La salamandre]] s'est installée là après avoir trouvé un moyen de contrôler les bêtes. Il y en addition le [[Cercles des Eléments#Magie flétrie|Cercle de Magie flétrie]] tout prés de la [[Portail d'Alvaro]] sur le premier niveau du complèxe.
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C'est aussi la demeure de la [[reine kikimorrhe]], et sa colonie de [[kikimorrhe]]s. [[La salamandre]] s'est installée là après avoir trouvé un moyen de contrôler les bêtes. Il y a en plus le [[Cercles des Eléments#Magie flétrie|Cercle de Magie flétrie]] tout prés du [[Portail d'Alvaro]] sur le premier niveau du complexe.
   
 
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[[Catégorie:Lieux]]
 
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[[de:Salamandra Basis]]
 
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[[en:Salamandra base]]
 
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[[pl:Bazy salamandry]]
 
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[[Catégorie:Lieux dans The Witcher]]
 
[[Catégorie:The Witcher Chapitre III]]

Dernière version du 14 septembre 2013 à 15:35

La Base de la Salamandre (à ne pas confondre avec leur trois repaires) est un vaste complexe souterrain sur deux niveaux dans lequel Geralt se trouve avec un copain, Yaevinn ou Siegfried, les deux étant récemment téléportés là par Triss Merigold à ;a fin du troisième chapitre. Une série de passages mène d'une chambre à l'autre.

C'est aussi la demeure de la reine kikimorrhe, et sa colonie de kikimorrhes. La salamandre s'est installée là après avoir trouvé un moyen de contrôler les bêtes. Il y a en plus le Cercle de Magie flétrie tout prés du Portail d'Alvaro sur le premier niveau du complexe.

Quêtes

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