Les Armes légères (ou les « armes courtes ») ne peuvent pas être utilisées avec des styles de combat de sorceleur, mais il y a quand même des cas lors des combats où elles sont utiles, et encore elles peuvent être vendues pour augmenter le taux d'orins du joueur. Les adversaires qui possèdent moins de 33% de leur taux de vitalité peuvent être étourdis ou renversés en utilisant ces armes. Néanmoins, comme les armes légères, elles n'ont pas la chance de faire des coups de grâce.
Une fois que Geralt obtient l'Armure de Corbeau, il peut en porter deux à la fois, au lieu d'une seule de ces armes.
- voir aussi Armes
- voir aussi Armes à deux mains
- voir aussi Glaives en argent
- voir aussi Glaives en acier
Dagues[]
Les dagues sont utilisées pour infliger la douleur.
Nom Achat Vente Dague d'assassin 150 30 Dague de Deithwen 200 40 Dague de Mahakam 200 40 Dague runique de Mahakam 300 60 Dague en fer de Temeria 50 10 Dague en acier de Temeria 100 20
Haches[]
Les haches ont presque toutes la chance de produire l'effet critique « bris de bouclier », semblable au désarmement, mais qui sert a faire perdre le bouclier au lieu de l'arme de l'adversaire.
Nom Achat Vente Petite hache naine de Carbone 100 20 Hache sacrée de l'Ordre 500 100 Hache naine de Mahakam 400 80 Hache naine de Carbone 400 80 Hache runique de Carbone 400 80 Petite hache 100 20 Hache de fer temerianne 200 40 Hache d'acier temerianne 300 60
Marteaux[]
Les marteaux sont utilisés habituellement pour l'effet du renversement.
Nom Achat Vente Marteau de guerre sacré de l'Ordre 400 80 Marteau de guerre de Mahakam 400 80 Marteau de guerre de l'Ordre 250 50 Marteau de pierre 400 80
Masses et fléaux[]
Ces armes sont utilisés pour étourdir un adversaire. Beaucoup parmi les Salamandres les portent, et notemment Azar Javed se sert de deux énormes masses.
Nom Achat Vente Masse à chaîne 150 30 Kourbash 100 20 Massue légère 50 10 Fléau de guerre temerian 200 40
Torche[]
On se sert des torches d'habitude pour illuminer les endroits sombres, mais on peut également s'en servir comme une arme. Les torches ont toutes la chance de l'effet critique « incinération », ce qui les rends très utiles contres les ékinoppes et on les trouve un peu partout, surtout au début du jeu quand le meilleurs glaives ne sont pas encore disponibles. Cherchez les dans les placards et les barils.
Nom Achat Vente Torche 200 40