Sorceleur Wiki
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Cette page répertorie les épées en argent dans The Witcher 3: Wild Hunt ainsi que ses extensions Blood and Wine et Hearts of Stone. Les propriétés et dégâts réels des épées dépendent de plusieurs facteurs, dont les compétences, le niveau de Geralt ou encore les améliorations appliquées. Les valeurs indiquées ci-dessous sont les valeurs de base utilisées dans le jeu.

Voir aussi : Épées en acier dans The Witcher 3

Image Nom Effets Catégorie Dégâts Dégâts Poids Runes Trouvable dans :
Addan Deith +6 – 8% Intensité du signe d'Aard
+6 – 8% Intensité du signe d'Axii
+15 – 20% Dégâts critiques bonus
+2 – 3% Chances de coup critique
+1% Chances d'infliger gel
3Relique Dégâts166 – 204 (au niveau 8)
Dégâts188 – 230 (au niveau 11)
Dégâts264 – 322 (au niveau 19)
Dégâts296 – 362 (au niveau 23)
1.18 Poids 3
Aerondight Chaque attaque génère une charge qui augmente les dégâts de 10%. La charge disparait avec le temps ou quand on recoit des dégats. Une épée complètement chargée produit toujours des coups critiques.
Tuer un ennemi avec une épée complètement chargée accroit la charge pour augmenter les dégats de facon permanente.
3Relique Dégâts477-583 (au niveau 42)
Dégâts 522-638 (au niveau 47)
2.86 Poids 0
Allonge des damnés +8% Intensité du signe de Quen
+16% Intensité du signe d'Axii
+13% Chances d'infliger gel
+8 Chances de démembrement
3Relique Dégâts311 – 381 1.74 Poids 3
Amie +300 Perforant
+30% Intensité du signe de Quen
+75% Dégâts critiques bonus
+15% Chances de coup critique
+15% Chances de chancèlement
3Relique Dégâts532-650 (au niveau 48) 2.82 Poids 3
An'ferthe +18 Perforant ou
+3% Chances d'infliger saignement
+50% Bonus de dégâts critiques
0Ordinaire Dégâtsvarie 1.81 Poids
An'ferthe +50% Bonus de dégâts critiques 2Magique Dégâts319 – 391 Dégâts d'argent 1.81 Poids 2
An'ferthe +18 Perforant ou
+3% Chances d'infliger saignement
+50% Bonus de dégâts critiques
1Rare Dégâtsvarie 1.81 Poids 2
Anathème +5 - 13% Intensité du signe d'Aard
+5 - 13% Intensité du signe de Quen
+6 - 18% Dégâts critiques bonus
+10% Chances de saignement
3Relique Dégâts211 – 257 (au niveau 13)
Dégâts269 – 329 (au niveau 20)
1.68 Poids 3
Argi 0Ordinaire Dégâts173 – 211 (au niveau 10) 1.03 Poids 0
Argi 2Magique Dégâts193 – 237 (au niveau 12) 1.53 Poids 0
Argi +4% Chances de coup critique 1Rare Dégâts324 – 396 1.03 Poids
Cantate +150 Perforant
+75% Bonus de dégâts critiques
+15% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger saignement
+15% Chances d'étourdissement
3Relique Dégâts567 – 693 2.16 Poids 3
Casus Foederis +150 Perforant
+15% Intensité du signe d'Aard
+15% Intensité du signe de Quen
+50% Bonus de dégâts critiques
+15% Chances de coup critique
3Relique Dégâts460 – 562 3.11 Poids 3
Courroux azur +60-110 Perforant
+12% Chances d'étourdissement
+2-3% Expérience supplémentaire en tuant des monstres
+1-3% Bonus d'or
3Relique Dégâts213-261 (au niveau 15)
Dégâts259-317 (au niveau 19)
2.26 Poids 3
Dahlia +150 Perforant
+50% Bonus de dégâts critiques
+10% Chances de coup critique
2Magique Dégâts423 – 517 2.01 Poids 1
Dahlia +150 Perforant
+20% Intensité du signe d'Igni
+50% Dégâts critiques bonus
+10% Chances de coup critique
+10% Chances d'infliger empoisonnement
3Relique Dégâts486 – 594 (au niveau 43)
Dégâts504 – 616 (au niveau 45)
2.11 Poids 3
Deargdeith +3 – 20% Intensité du signe d'Aard
+3 – 20% Intensité du signe d'Yrden
+3 – 20% Intensité du signe d'Axii
+50% Puissance d'attaque contre les nécrophages
+3 – 5% Expérience supplémentaire en tuant des humains et non-humains
3Relique Dégâts263 – 321 (au niveau 19)
Dégâts271 – 331 (au niveau 20)
Dégâts290 – 354 (au niveau 22)
3.16 Poids 3
Deithwen +5 – 20 Dégâts de givre
+1% Chances d'infliger gel
3Relique Dégâts95-105 (+ 10 par niveau) 2.66 Poids 3
Destin +10% Intensité du signe d'Igni
+10% Intensité du signe d'Axii
+10% Chances de chancèlement
3Relique Dégâts245 – 299 (au niveau 17)
Dégâts260 – 318 (au niveau 19)
Dégâts312 – 382 (au niveau 25)
2.16 Poids 3
Diverzerrikanien +6% Intensité du signe d'Aard
+6% Intensité du signe de Quen
+6% Intensité du signe d'Axii
+10% Chances d'infliger des dégâts de saignement
3Relique Dégâts230 – 282 (au niveau 16) 1.71 Poids 3
Eirlithrad 0Ordinaire Dégâts232 – 284 1.53 Poids 1
Eirlithrad 2Magique Dégâts247 – 303 1.53 Poids 1
Eirlithrad +35 / 37 Perforant
+4% Intensité du signe de Quen
+4% Chances d'infliger saignement
2Magique Dégâts110 – 138 / 166 – 204 / 199 – 243 / 301 – 369 1.53 Poids 1
Eirlithrad 1Rare Dégâts263 – 321 1.53 Poids 1
Faustino +50% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
2Magique Dégâts418 – 512 2.63 Poids 1
Fen'aeth +26% Intensité du signe d'Aard
+85% Dégâts critiques bonus
+11% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger empoisonnement
+5% Bonus d'expérience en tuant des monstres
3Relique Dégâts504 – 616 (au niveau 45) 3.86 Poids 3
Fen'aeth +26% Intensité du signe d'Aard
+85% Bonus de dégâts critiques
+11% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger empoisonnement
+5% Bonus d'expérience en tuant des monstres
3Relique Dégâts454 – 554 2.81 Poids 3
Gesheft +20% Intensité du signe d'Aard
+20% Intensité du signe d'Igni
+20% Intensité du signe de Quen
+20% Intensité du signe d'Yrden
+20% Intensité du signe d'Axii
3Relique Dégâts567 – 693 2.02 Poids 3
Gesheft +30% Intensité du signe d'Aard
+100% Bonus de dégâts critiques
+15% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger empoisonnement
+5% Bonus d'expérience en tuant des monstres
3Relique Dégâts508 – 620 2.41 Poids 3
Gven'nel 2Magique Dégâts202 – 248 1.53 Poids 1
Gven'nel +0 – 10% Bonus de dégâts critiques
+4% Chances de coup critique
+0 – 5% Chances d'infliger saignement
2Magique Dégâts185 – 227 / 315 – 385 1.03 Poids 1
Gven'nel +4% Bonus de dégâts critiques 1Rare Dégâts208 – 254 / 333 – 407 1.03 Poids 1
Gynvael Aedd +7 – 10% Intensité du signe d'Igni
+8% Chances d'infliger saignement
+1 – 3% Bonus d'expérience en tuant humains et non-humains
+6 – 9% Bonus or
3Relique Dégâts304 - 372 2.18 Poids 3
Harpie +10% Chances d'infliger saignement 3Relique Dégâts427 – 523 2.86 Poids 3
Hav'caaren +7 - 9% Chances de coup critique
+11% Chances de chancèlement
+2 - 3 % Expérience supplémentaire en tuant des monstres
3Relique Dégâts399 – 487 (au niveau 34)
Dégâts411 – 503 (au niveau 36)
3.96 Poids 3
La Dompteuse +75% Bonus de dégâts critiques
+4% Chances d'infliger saignement or +20 Perforant
1Rare Dégâts187 – 229 / 208 – 254 2.96 Poids
La Dompteuse +75% Bonus de dégâts critiques 2Magique Dégâts301 – 369 2.06 Poids
La Dompteuse +5% Intensité du signe d'Axii
85% Bonus de dégâts critiques
2Magique Dégâts258 – 316 2.96 Poids
La Faucheuse +25% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
0Ordinaire Dégâts274 – 336 2.76 Poids
La Faucheuse +25% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
2Magique Dégâts319 – 391 1.66 Poids 1
La Faucheuse +35 Perforant
+34% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
2Magique Dégâts166 – 204 2.76 Poids
La Faucheuse +25% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+3% Chances d'infliger saignement
1Rare Dégâts170 – 208 2.76 Poids
Lame lunaire +1 – 5% Intensité du signe d'Yrden
+10 – 15% Bonus de dégâts critiques
+1 – 5% Chances de coup critique
+1% Chances d'infliger gel
3Relique Dégâts79 – 97 / 202 – 248 / 220 – 268 / 241 – 295 / 296 – 362 2.06 Poids 3
Loathen +6 – 15 Dégâts de feu
+12% Chances d'infliger Incinération
3Relique Dégâts280 – 342 (au niveau 21)
Dégâts 316 – 386 (au niveau 25)
2.68 Poids 3
Maugrim +5 – 7% Intensité du signe de Quen
+5 – 7% Intensité du signe d'Yrden
+1 – 2% Bonus d'expérience en tuant des monstres
3Relique Dégâts95-105 (+ 10 par niveau) 3.16 Poids 3
Melltith +10% Chances de coup critique 0Ordinaire Dégâtsvarie 1.76 Poids
Melltith +10% Chances de coup critique 2Magique Dégâts319 – 391 1.76 Poids 1
Melltith +34 Perforant
+10% Chances de coup critique
+3 – 4% Chances d'infliger saignement
+0 – 3% Chances d'infliger empoisonnement
2Magique Dégâtsvarie 1.71 Poids 1
Melltith +10% Chances de coup critique 1Rare Dégâtsvarie 1.76 Poids
Naevde Seidhe +11% – 14% Intensité du signe d'Igni
+11% – 14% Intensité du signe d'Yrden
+10% Chances de chancèlement
3Relique Dégâts234 – 286 / 319 – 389 / 363 – 443 2.11 Poids 3
Négociateur +50 Perforant
+15% Chances de coup critique
+10% Chances d'étourdissement
3Relique Dégâts405 – 495 (au niveau 35) 3.66 Poids 3
Pleureuse +75% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
3Relique Dégâts369 – 451 3.66 Poids 3
Remords sincère +15% Intensité des signes
+15% Gain en adrénaline
+50% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+10% Chances d'infliger saignement
3Relique Dégâts243 – 297 2.36 Poids 3
Rose de Shaerrawedd +5% Intensité du signe d'Yrden
+5% Intensité du signe d'Axii
+12% Chances de chancèlement
3Relique Dégâts282 – 344 2.16 Poids 3
Sarrim +15% Intensité du signe d'Aard
+15% Intensité du signe d'Igni
+15% Intensité du signe d'Axii
+75% Bonus de dégâts critiques
+10% Chances de coup critique
3Relique Dégâts418 – 512 3.96 Poids 3
Steiger +75% Bonus de dégâts critiques 2Magique Dégâts418 – 512 3.06 Poids 1
Strige +19 – 28 Perforant
+50% Bonus de dégâts critiques
1Rare Dégâtsvarie 2.81 Poids 2
Strige (épée) +50% critical damage 0Ordinaire Dégâtsvarie 2.81 Poids 2
Tah'rel +28% Intensité du signe d'Aard
+95% Bonus de dégâts critiques
+12% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger empoisonnement
+5% Bonus d'expérience en tuant des monstres
3Relique Dégâts481 – 587 2.81 Poids 3
Tizona +50% Bonus de dégâts critiques, et
possibilité de :
  • 4% Chances d'infliger saignement ou
  • +34 Perforant ou
  • 4% random Intensité des signes ou
  • 9% Chances d'infliger saignement
2Magique Dégâts292 – 358 / 333 – 407 1.56 Poids 1
Tor'haerne +50% Bonus de dégâts critiques 0Ordinaire Dégâts173 – 211 / 333 – 407 1.56 Poids 2
Tor'haerne +50 Perforant
+50% Bonus de dégâts critiques
+10% Chances de coup critique
+10% Chances d'infliger saignement
+3% Chances de démembrement
3Relique Dégâts337 – 413 2.18 Poids 2
Tor'haerne +50% Bonus de dégâts critiques< 2Magique Dégâts292 – 358 1.71 Poids 2
Tor'haerne +0 – 24 Perforant
+50% Bonus de dégâts critiques
+0 –2% Chances de coup critique
1Rare Dégâts274 – 334 / 315 – 385 1.56 Poids 2
Torlunn +50% Bonus de dégâts critiques 0Ordinaire Dégâts320 1.71 Poids
Torlunn +10% Chances de coup critique 2Magique Dégâts292 – 358 1.76 Poids
Torlunn +5% Intensité d'un signe aléatoire
+10% Chances de coup critique
Possibilité de :
  • +5% Chances d'infliger saignement ou
  • +10% Bonus de dégâts critiques
2Magique Dégâts320 1.71 Poids
Torlunn +18 Perforant
+10 – 13% Chances de coup critique
1Rare Dégâts315 – 385 1.71 Poids
Zireael +25% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+5% Bonus d'expérience en tuant des monstres
3Relique Dégâts 2.26 Poids
Épée en argent de l'École de l'Ours +5% Gain en adrénaline
+5% Chances de coup critique
+10% Chances de démembrement
+20 Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts283 – 345 2.29 Poids 1
Épée en argent de l'École de l'Ours améliorée +10% Gain en adrénaline
+25% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+12% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts328 – 400 3.01 Poids 2
Épée en argent de l'École de l'Ours de grand maître +21% Gain en adrénaline
+75% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+14% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts472 – 576 2.36 Poids 3
Épée en argent de l'École de l'Ours de maître +20% Gain en adrénaline
+75% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+50% Attack power versus Draconids
+14% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts409 – 499 3.01 Poids 3
Épée en argent de l'École de l'Ours légendaire +21% Gain en adrénaline
+75% Chances de coup critique
+10% Chances de coup critique
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts553 – 675 2.29 Poids 3
Épée en argent de l'École de l'Ours légendaire améliorée +22% Gain en adrénaline
+75% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+12% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts598 – 730 3.01 Poids 3 upgrade slsots
Épée en argent de l'École de l'Ours légendaire de grand maître +??% Gain en adrénaline
+??% Bonus de dégâts critiques
+??% Chances de coup critique
+??% Chances de démembrement
+??% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts?? – ?? 2.36 Poids 3
Épée en argent de l'École de l'Ours légendaire de maître +25% Gain en adrénaline
+100% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+14% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts679 – 829 3.01 Poids 3
Épée en argent de l'École de l'Ours légendaire supérieure +23% Gain en adrénaline
+100% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+13% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts643 – 785 3.01 Poids 3
Épée en argent de l'École de l'Ours supérieure +15% Gain en adrénaline
+50% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+13% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts373 – 455 3.01 Poids 3
Épée en argent de l'École de la Manticore +250 Perforant
+50% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+10% Chances d'infliger saignement
+5% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts476 – 576 2.06 Poids 3
Épée en argent de l'École de la Manticore légendaire +?? Perforant
+??% Bonus de dégâts critiques
+??% Chances de coup critique
+??% Chances d'infliger saignement
+??% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts?? – ?? 2.06 Poids 3
Épée en argent de l'École de la Vipère +10% Intensité du signe d'Aard
+10% Chances d'infliger empoisonnement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts112 – 138 1.21 Poids 1
Épée en argent de l'École de la Vipère légendaire +??% Intensité du signe d'Aard
+??% Chances d'infliger empoisonnement
+??% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts?? – ?? 1.21 Poids 1
Épée en argent de l'École du Chat +12 Intensité du signe d'Aard
+5% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts256 – 312 1.18 Poids 1
Épée en argent de l'École du Chat améliorée +14% Intensité du signe d'Aard
+10% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts310 – 378 1.58 Poids 2
Épée en argent de l'École du Chat de grand maître +15% Intensité du signe d'Aard
+10% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger saignement
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts472 – 576 2.36 Poids 3
Épée en argent de l'École du Chat de maître +15% Intensité du signe d'Aard
+10% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger saignement
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts409 – 499 3.46 Poids 3
Épée en argent de l'École du Chat légendaire +20% Intensité du signe d'Aard
+10% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger saignement
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts526 – 642 1.18 Poids 3
Épée en argent de l'École du Chat légendaire améliorée +25% Intensité des signes
+10% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger saignement
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts580 – 708 1.74 Poids 3
Épée en argent de l'École du Chat légendaire de grand maître +??% Intensité du signe d'Aard
+??% Chances de coup critique
+??% Chances d'infliger saignement
+??% Chances de démembrement
+??% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts?? – ?? 2.36 Poids 3
Épée en argent de l'École du Chat légendaire de maître +35% Intensité du signe d'Aard
+15% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger saignement
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts679 – 829 3.46 Poids 3
Épée en argent de l'École du Chat légendaire supérieure +30% Intensité du signe d'Aard
+15% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger saignement
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts634– 774 2.73 Poids 3
Épée en argent de l'École du Chat supérieure +14% Intensité du signe d'Aard
+5% Chances de coup critique
+10% Chances d'infliger saignement
+5% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts364 – 444 2.73 Poids 3
Épée en argent de l'École du Griffon +5% Intensité des signes
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts202 – 246 1.70 Poids 1
Épée en argent de l'École du Griffon améliorée +15% Intensité des signes
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts265 – 323 1.61 Poids 2
Épée en argent de l'École du Griffon de grand maître +21% Intensité des signes
+25% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts472 – 576 2.36 Poids 3
Épée en argent de l'École du Griffon de maître +20% Intensité des signes
+25% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts409 - 499 2.81 Poids 3
Épée en argent de l'École du Griffon légendaire +21% Intensité des signes
+25% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts472 – 576 1.71 Poids 3
Épée en argent de l'École du Griffon légendaire améliorée +22% Intensité des signes
+25% Bonus de dégâts critiques
+5% Chances de coup critique
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts535 – 653 1.61 Poids 3 upgrade slsots
Épée en argent de l'École du Griffon légendaire de grand maître +??% Intensité des signes
+??% Bonus de dégâts critiques
+??% Chances de coup critique
+??% Chances de démembrement
+??% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts?? 2.36 Poids 3
Épée en argent de l'École du Griffon légendaire de maître +25% Intensité des signes
+50% Bonus de dégâts critiques
+10% Chances de coup critique
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts679 – 829 2.81 Poids 3 upgrade slsots
Épée en argent de l'École du Griffon légendaire supérieure +23% Intensité des signes
+50% Bonus de dégâts critiques
+10% Chances de coup critique
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts607 – 741 2.81 Poids 3
Épée en argent de l'École du Griffon supérieure +20% Intensité des signes
+25% Bonus de dégâts critiques
+10% Chances de démembrement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts337 – 411 2.81 Poids 3
Épée en argent de l'École du Loup +5% Intensité des signes
+5% Gain en adrénaline
+5% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts229 – 279 1.74 Poids 1
Épée en argent de l'École du Loup améliorée +6% Intensité des signes
+6% Gain en adrénaline
+6% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts292 – 356 3.20 Poids
Épée en argent de l'École du Loup de grand maître +11% Intensité des signes
+11% Gain en adrénaline
+11% Chances de coup critique
+11% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts472 – 576 2.23 Poids 3
Épée en argent de l'École du Loup de maître +10% Intensité des signes
+10% Gain en adrénaline
+10% Chances de coup critique
+10% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts409 – 499 2.81 Poids 3
Épée en argent de l'École du Loup légendaire +1% Intensité des signes
+11% Gain en adrénaline
+11% Chances de coup critique
+11% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts454 – 554 1.71 Poids 1
Épée en argent de l'École du Loup légendaire améliorée +12% Intensité des signes
+12% Gain en adrénaline
+12% Chances de coup critique
+12% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts517 – 631 1.61 Poids 2
Épée en argent de l'École du Loup légendaire de grand maître +??% Intensité des signes
+??% Gain en adrénaline
+??% Chances de coup critique
+??% Chances d'infliger saignement
+??% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts?? – ?? 2.23 Poids 3
Épée en argent de l'École du Loup légendaire de maître +15% Intensité des signes
+15% Gain en adrénaline
+15% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts634 – 774 2.81 Poids 3
Épée en argent de l'École du Loup légendaire supérieure +13% Intensité des signes
+13% Gain en adrénaline
+13% Chances de coup critique
+13% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts589 – 719 2.81 Poids 3
Épée en argent de l'École du Loup supérieure +7% Intensité des signes
+7% Gain en adrénaline
+5% Chances de coup critique
+7% Chances d'infliger saignement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts364 – 444 2.8 Poids
Épée en argent de maître 0Ordinaire Dégâts169 – 207 1.03 Poids 1
Épée en argent de maître 2Magique Dégâts225 – 276 1.56 Poids 1
Épée en argent de maître +5% Intensité du signe d'Aard
+5% Intensité du signe de Quen
2Magique Dégâts292 – 356 1.03 Poids 1
Épée en argent de maître 1Rare Dégâts273 – 333 1.03 Poids 1
Épée en argent de sorceleur 0Ordinaire Dégâts81 – 99 1.11 Poids Aucune
Épée en argent venimeuse de l'École de la Vipère +25% Intensité du signe d'Aard
+75% Bonus de dégâts critiques
+10% Chances de coup critique
+15% Chances d'infliger empoisonnement
+20% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts463 – 565 2.98 Poids 3
Épée en argent venimeuse de l'École de la Vipère légendaire +??% Intensité du signe d'Aard
+??% Bonus de dégâts critiques
+??% Chances de coup critique
+??% Chances d'infliger empoisonnement
+??% Bonus d'expérience en tuant des monstres
4Équipement de sorceleur Dégâts?? 2.98 Poids 3
Épée sanguine +6 – 19% Bonus de dégâts critiques
+1 – 4% Chances de coup critique
+9% Chances d'infliger saignement
+1 – 2% Chances de démembrement
3Relique Dégâts219 – 267 / 229 – 279 / 231 – 283 / 273 – 333 / 310 – 380 2.01 Poids 3
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